Lokalpatriotismen tycks vara stark bland gamers. En ny analys från marknadsdataföretaget Alinea Analytics visar nämligen att spelare tenderar att visa ett extra starkt stöd för spel som utvecklats i det egna hemlandet, rapporterar Gamespot.
Enligt analyschefen Rhys Elliott är många globalt framgångsrika titlar oproportionerligt populära på sina hemmamarknader. Ett exempel är ”Assassin’s Creed Shadows”, som, trots seriens internationella räckvidd, konsekvent presterar särskilt starkt i Frankrike. Samma mönster syns för “Cyberpunk 2077”, där Polen fortsatt är en av spelets största Steam-marknader flera år efter lanseringen.
Effekten blir ännu tydligare när ett spel också speglar sitt ursprungslands kultur och uttryck. Det franska rollspelet “Clair Obscur: Expedition 33” har en ovanligt stark publik i Frankrike, medan tjeckiska “Kingdom Come: Deliverance II” lockar en stor andel spelare i Tjeckien.
Ännu mer markant är genomslaget för “Black Myth: Wukong”, där en majoritet av spelets publik återfinns i Kina. Detsamma gäller för “Stellar Blade”, som är ett av de mest spelade Playstation 5-spelen i Sydkorea.
Rhys Elliott kallar det för “hometown hero”-effekten. Han spårar den till element som lokal mediebevakning, utvecklarnas närvaro i hemlandet, originalspråk och igenkännbara accenter.
Sverige nämns inte specifikt i analysen, men svenska spel får nog ändå sägas ha stort stöd i Sverige. I helgen meddelades att samtliga åtta riksdagspartier i Sverige faktiskt håller med varandra om att den svenska dataspelsindustrin förtjänar mer stöd från politiken.
– Ja, det här är bästa läget som vi haft någonsin i Sverige. Så jag är väldigt hoppfull. Jag hoppas att det blir konkret innan valet så att det kan hända någonting och att vi inte måste vänta på en ny regering och börja om med det här, säger Dataspelsbranschens vd Per Strömbäck, till Aftonbladet.
Läs också: Rekordblodig skräckfilm från Youtube-stjärna har blivit biosuccé
Läs också: Populära ”Fallout”-spelet blir gratis i samband med säsongsavslutningen