Nintendos mest nydanande serie – äntligen tillbaka, 33 år efter originalet

Rymdens allra mest älskade flygande djur är tillbaka!

Publicerad:

Dagen många trogna Nintendo-fans aldrig trodde skulle komma är äntligen här.

Youtube video

Vi pratar om ”Star Fox”-serien, var framtid länge ansetts som oviss. Science fiction-sagan var en gång var en gång älskad och hyllad, men har ansetts bortglömd av Nintendo sedan en flopp Nintendos Wii U-konsoll för ett decennium sedan.

Vad gör den här medelålders värd att komma ihåg? Vi drar en snabb historielektion!

Tidiga polygoner med rävar i rymden

Redan sommaren 1990 började Nintendo stormkliv tillsammans med brittiska utvecklarna Argonaut Software på att ge Nintendos Super Nintendo en kraftfull boost – ett alldeles eget 3D-äventyr med kraftfulla polygoner och bataljer i rymden.

Star Fox-utvecklingen kom att få sin frukt först år 1993 då spelet släpptes med pompa och ståt världen över – vi minns det första spelet som ”Star Wing” i Europa, tack vare påstådda copyright-försiktigheter kring namnet STAR FOX.

Och visst var det en liten bit av framtiden i en plast-kassett! Spelet var med moderna mått mätt primitivt i sin representation av 3D. Det hade flat shading på alla ytor (knappt en textur så långt ögat kan nå), och skärmuppdatering på cirka 15 bildrutor per sekund.

Vi mötte Takaya Imamura och Dylan Cuthbert på Bit Summit i Kyoto. (Foto: Dev Karnal Fridén)

Brittisk teknik mötte japansk design i samarbete

En av de brittiska utvecklarna hette Dylan Cuthbert och var i sena tonåren när han kom att arbeta i Kyoto för Nintendo. Samtidigt stor japanska utvecklaren Takaya Imamura för karaktärsdesign och byggde upp världen allt utspelar sig i, ett slags Thunderbirds-liknande universum med antropomorfa djur i elegant kantiga flygfarkoster.

Det mytiska Super FX-chippet (Foto: Wikipedia)

Men där började något nytänkande – Nintendo stod ända sedan första Famicom/NES för ett påhittigt tänkande med gammal teknik. Så var även fallet här, när brittiska Argonaut utvecklade ett helt eget Super FX-chip för att kunna spela spelet. Chippet var kärleksfullt kallat MARIO – som stod för ”Mathematical, Argonaut, Rotation, & Input/Output”. Rullar verkligen av tungan.

Och nu då, hela trettiotre år senare efter original-spelet har tiden kommit för att göra en liten teknisk triumf igen – Nintendo 2026 är helt klart i behov av fler spel som gör deras lilla ettåring till konsol oumbärlig. Och visst skvallrade Fox McClouds oväntade gästspel i ”Super Mario Oddyssey”-filmen att något nytt var på gång? Av recensionerna att döma har de helt klart lyckats överföra charmen från spelets kanske mest älskade del till Nintendo 64 trovärdigt även på ny teknik.

Vi återkommer med vår recension snarast – ”Star Fox” släpps till Nintendo Switch idag, 25 juni.

Läs också: Efter gästspel i ”Super Mario Galaxy” – Star Fox är tillbaka i nytt spel

Läs också: Efter ”Super Mario Galaxy” – mystisk Nintendo-film får premiär 2028