Vi lever i en högtid för remakes. Är det inte utannonserandet av ett hett emotsett ”The Legend of Zelda: Ocarina of Time” på Nintendo-sidan, så har vi Ubi Softs ”Assassin’s Creed: Black Flag Resynced” och Microsofts kommande ”Halo: Campaign Evolved” på andra sidan remake-sundet. Var platsar då en hastigt utannonserad ”Star Fox”-remake in, år 2026?
Ett kärt återseende, nu mer skinande än på länge
Beroende på hur du räknar är det möjligen fjärde gången en vanlig spelare får ta sig genom rymdsagan med rävar och grodor som redan på Super Nintendo kallades ”Star Fox”. Vi har sedan dess fått se omtolkningen till (europeiska namnet) ”Lylat Wars” på Nintendo 64, och sist ut ”Star Fox 64 3D” till Nintendo 3DS. Spelen delar i princip samma historia om rymdsystemet Lylat som hoppas bli räddat från rymd-despoten Andross av legosoldaterna i Star Fox-styrkan. Vi pratar om samma välkända grodor, kaniner, rävar och apor i cockpiten, alla spelen igenom.
Rakt på sak kan vi meddela att 2026 års modell av ”Star Fox” till Nintendo Switch 2 är värt namnet, och är ”Pang på rödbetan”-typen av remake.
Allting känns igen, och samtidigt är det nytt och annorlunda
Du har samma uppsättning djur i rymden, du har samma upplägg med banor och generellt samma känsla i farkosternas respons. Utvecklarna heter nu Velan Studios och är baserade i USA, istället för original-spelens Kyoto-baserade studios (inom och utanför Nintendo). Men det är en riktigt bokstavstrogen remake vi talar om.
Jag älskade Nintendo 64-originalet, så jag var lite skeptisk till att det skulle kännas gediget att få uppleva en liknande version ännu en gång. Men jag kan meddela att mina rädslor var obefogade. Att få uppleva att intrigen (den är kul!) är densamma och tillputsad – samt att de hemliga kopplingarna banorna emellan är intakta (prova de mystiska energivågorna i andra banans ”Meteo”, lita på mig) gjorde mig överlycklig.
Ny pälsskrud men samma explosioner, och rymdens alla färger
Det är tydligt redan från början att om det finns någonting att fälla det här spelets betyg för så är det just hur likt original-spelen det är. Sen att det har en hyperrealistisk stil på sina rymddjur, det är förstås också lite ovant – men det funkar så mycket bättre i rörlig bild och med repliker, än i stillbild.
Vad gjorde Nintendo 64-versionen av detta spel (hädanefter kallat originalet) så minnesvärt då? det anlände i en tid till Nintendo 64-konsollen när Nintendo verkligen behövde exklusiva titlar som visade var rymddjuren skulle stå. Det hade häpnadsväckande scener för sin tid, det refererade såväl till ”Star Wars” som till 90-talets fläskiga blockbuster ”Independence Day”. Det liknade inte mycket annat, och än idag kan det sägas vara en blueprint för hur så kallade railshooters görs allra bäst – alltså spel där du automatiskt rör dig inåt skärmen.
Genren är gammal som gatan, men formen ändå uppfriskande
Så är Nintendo Switch 2-versionen av samma spel så mycket mer än bara ett förhärligat skal till den originalet? I en tid när hushållsekonomier världen över redan är pressade, är det värt att skaffa ett spel vars huvudsakliga storykampanj kan avslutas under cirka 4 timmar?
Jajjemän, sa räven. Jag förklarar gärna varför.
Precis som på 90-talet när Nintendo behövde en exklusiv titel som lyfte deras konsol och erbjöd någonting färskt och spännande – har vi här ett exempel på ett spel som drar nytta av kraften i sin samtida konsoll och leverar en klassiker för en ny generation spelare. De återintroducerar den här kitschigt njutbara galaxen med bravur. Du har förstås oss övervintrade fans som kan nicka instämmande när kända repliker som ”Do a barrel roll” är intakta. Men viktigast av allt: spelets hjärta är förbluffande stort.
En oväntad överraskning i interstellär äventyrsförpackning
Hade du frågat mig 1998 om jag trodde att vi skulle sitta här nästan 30 år senare och uppskatta den här ganska raka rymd-historien hade jag sagt gosse, nej du. En kort intrig om en ung räv som förlorat sin farsa i strid mot en intergalaktiskt elak apa? En groda som alltid hamnat i skottlinjen och måste bli räddad av dig? Pang-pang i en 3D-miljö som du bara stundtals har full kontroll över? Jag hade tvekat.
Men här är vi idag, och spelet har ändå gott om mervärde under ytan. Det har glans och stil och kontrollen är alldeles utmärkt. Det borde inte funka så här bra. Helt plötsligt sitter jag och funderar på om vi inte framför oss har ritningarna till hur en framgångsrik remake på Links kommande äventyr borde se ut. Och musiken är fantastiskt återskapad den, med. Vem hade anat?
Visst tappar spelet något av sin ursprungliga lyster efter du klarat spelets första genomspelning. Men det finns fler chanser att spela om det än någonsin – och du kan gott spela om just favoritbanorna med nya utmanande uppgifter – belöningen är ofta små bitar av modeller och fina beskrivningar på världen, men det är bara trevligt. Det har den gammaldags känslan av att faktiskt arbeta för att låsa upp sina egna belöningar.
Rymdkanin och galaktiska grisar – multiplayer och sagostämning
Flerspelarläget i kampanjen är lustigt, men framförallt anpassat för att en yngre publik ska kunna spela med – och deathmatch-läget är precis som i originalspelet något av en parentes, men skoj att dra fram vid fest-tillfällen. Det är i singleplayer-kampanjen det smarrigaste köttet fortfarande sitter kvar – för visst har vi flertalet varianter på slutet. Och visst är det ett klassiskt exempel på ett spel där resan är hela meningen med strapatsen! Många gånger har vi helt missat att träffa universumets stora galleri av karaktärer om vi tar olika vägar.
Det blir en helhjärtad rekommendation från oss – vare sig du är ny till serien eller plockar upp kontrollen för att flyga räv för en tredje eller fjärde gång. Rymden har sällan varit så här corny, välsmakande och uppfriskande på samma gång.
”Star Fox” släpptes tilll Nintendo Switch 2 den 25 juni.
Betyg: 4 rymdrävar av 5 möjliga.
Genre: Action, Rymd shooter
Plattform: Switch 2
Utvecklare: Velan Studios
Utgivare: Nintendo
Läs också: Nintendos mest nydanande serie – äntligen tillbaka, 33 år efter originalet
Läs också: Star Wars, ”Halo” och Marvel – 8 stekheta spel som släpps i sommar 2026
