Vart fjärde sålt spel är svenskt: ”Kreativitet går hem”

Svenskutvecklade spel har stått för en omsättning på 43,7 miljarder kronor under 2025, enligt en ny rapport.

Publicerad:

Att det går bra för den svenska spelbranschen är ingen hemlighet.

Vi har giganter som ”Minecraft” och ”Battlefield”, men även otippade succéer som ”Peak” och ”Arc Raiders”.

Det sistnämnda har sålts i 17 miljoner exemplar, refererats i ”South Park” och ska bli film.

Nu har Datorspelsbranschen gått ut med rapporten Spelutvecklarindex, som kommer med en del intressanta siffror.

”Arc Raiders” av svenska Embark Studios.

Bland annat att svenska spel stod för 20 procent av försäljningen av nya spel på Steam under 2025. Dessutom ska mer än vart fjärde sålt spel vara skapat i Sverige .

– De svenska framgångarna är tack vare den digitala marknaden och ett bevis på att det är kreativitet och hantverksskicklighet som går hem hos världens spelare. Spelglädje bygger på innovationer inom konst, design och spelmekanik och finns i nya berättelser och gemensamma upplevelser, säger Johanna Nylander, analyschef på Dataspelsbranschen.

Det konstateras även att svenska spelutvecklare ökar omsättningen med 19 procent till 43,7 miljarder kronor under 2025. Svenska spel står även för 3,3 procent av den totala svenska tjänsteexporten.

Det finns ganska många studior i vårt avlånga land. Under förra året fanns 913 spelföretag, med 9 140 anställda.

2026 lär även det bli ett stort år för den svenska spelbranschen. Ett spel som blivit rejält stort under året är indiespelet ”How to Fish”, som sålt över 10 miljoner exemplar på väldigt kort tid.

Läs också: Svenska spelsuccén ”Arc Raiders” blir film och tv-serie

Läs också: ”GTA VI” går att ladda ned redan nu

Lägg till MZ som önskad källa på Google