5 böcker som skriker efter att få bli spel

Har inte du också varit sugen på att få uppleva din favoritbok som spel? Följ med på bokklubb!

Publicerad:
Daniel Craig, något av det bästa vi har i "Knives Out"-filmerna. Här i en liten men viktig roll i "The Golden Compass"-filmen.
Daniel Craig, något av det bästa vi har i "Knives Out"-filmerna. Här i en liten men viktig roll i "The Golden Compass"-filmen.

Många är de bokserier som förtrollat unga och gamla sedan urminnes tider. Och i modern tid är vi generationer som älskat videospel som ger oss det där lilla extra, med minnesvärda upplevelser från barndomen till vuxen ålder.

Vem skulle komma på den galna idéen att kombinera dessa kulturella världar? Omöjligt.

Eller? Nedan listar vi sju böcker, serier och serieböcker som vi tror skulle rymma ordentligt med idéstoff för att fylla speldesign så det räcker och blir över. Kanske finns det fantasieggande världar du ännu inte fått uppleva varje hörn av i dina favoritböcker? Antagligen skulle ett välutvecklat dialogsystem göra huvudrollens viktiga val mer intressanta i bokform. Och varför inte ge ett spel chansen att göra en regelrätt uppföljare till en älskad bokvärld? Häng med!

5. ”The Golden Compass” (”His Dark Materials”) – 3 böcker

Franchisen som är känd som “His Dark Materials” har med sin gränslösa fantasi många fans bland såväl unga som vuxna. Men det är också en bokserie som varit ökänt svår att filmatisera, även om det blivit både långfilm och tv-serie på första boken förr. Författaren Philip Pullman är nu på ålderns höst, och så sent som i oktober 2025 hann han avsluta sin andra trilogi med böcker som skildrar skeenden omkring äventyren för hjältinnan Lyra hennes daemon Pantalaimon. 

Visst kom det ett spel baserat på Hollywood-filmatiseringen “The Golden Compass” redan 2007, utvecklat av Shiny Entertainment. Men det spelet går inte till historien som något utöver det vanliga. Istället skull vi ta emot ett spel som likt superhälte-satiren “Dispatch” kan skildra ett narrativ självsäkert, med stort hjärta och övertygande momentum. Karaktärerna och miljöerna i de här böckerna liknar få andra, och det skulle vara otroligt att se isbjörnen Iorek Byrnison i ett ävenyr med bett och god regi. Ian McKellen gjorde rösten till honom i filmen, så det är väl bara att be honom återvända till spelen?

4. ”Stolthet och Fördom”

Många är vi som på skolgården fick höra att Jane Austen-böcker hade ett rykte om sig som “mycket bättre än de verkar”, men kanske aldrig fick chansen att läsa dem. Filmatiseringarna är många, och har ni inte redan sett Joe Wright-regisserade filmen från 2005 med Keira Knightley så kan vi bara rekommendera den helhjärtat. 

Se framför er ett peka- och klicka-äventyr med social medvetenhet i 1800-talets England. Aristokrati, adel och mindre belevat folk ryms alla på brittiska landsbygden. Du har stora herrgårdar att utforska, familjehemligheter och intriger syskon emellan. För att inte tala om hur viktigt det är att bevara familjens ära, samtidigt som du i rollen som Elisabeth Bennet, försöker leva ett drägligt liv med hedern och romantiken i behåll. Introducera ett socialt relations-system som i japanska “Persona”-serien och vi har en storsäljare på halsen. 

3. ”Annihilation”, Southern Reach-böckerna

Många av er därute har nog sett Alex Garland-filmen “Annihilation” med Natalie Portman från 2018? Visste ni att bok-serien den bygger på är dramatiskt annorlunda och tar lika mycket inspiration från Tove Janssons “Sommarboken”, som den intresserar sig för weird fiction, byråkrati och helt andra genres än skräck? Ge dem en läsning, de är korta och minnesvärda. 

Författaren Jeff Vandermeer är själv professor i skrivande, och har släppt otroligt inspirerande “Wonderbook” tillsammans med sin hustru Ann. De två skulle nog känna sig hedrade om ett spel som själv lekte med genres skildrade de första tre böckerna i serien med varsin spelgenre. Varför inte “The Witcher”-inspirerat i första boken med fokus på natur och märklig biologi? Och en dektektiv-simulator i andra bok-spelet där du får följa byråkratin med en kontorsråtta. Sen till slut en äventyrsintrig med såväl relationer som esoteriska inslag likt i Dontnods första “Life is Strange”-spel, där psykologi och märkligheter tar lika stor roll. 

2. ”Hunger Games”

I ärlighetens namn ska det sägas att den moderna genren battle royale i mångt och mycket är inspirerat av den kulturella nedslag som Hunger Games-franchisen haft på vår zeitgeist. Självklart är själva namnet taget från den japanska boken och filmen “Battle Royale” men det enorma genomslag alla-mot-alla genren fått genom de båda spelen “PUBG” och “Fortnite” kan bara ha aktualiserats av just äventyren som Katniss fått överleva i böckerna om en dystopisk framtid.

Så om imitatörerna och inspirationerna är många, varför inte återgå till källan för att få till ett starkt spel med narrativ grund? Visst är det tydligt att det lär finnas viss berörelseskräck för att ta i tematiken med barn som dödar varandra, men “Hunger Games”-universumet handlar om så mycket mer.

Den som läst böckerna eller sett filmerna borde inte ha svårt att tänka sig en framgångsrik Telltale-liknande äventyrsserie där politisk intrig och socialt drama har minst lika stor vikt som själva överlevnaden i hungerspelen. I dagsläget är franchisen kanske inte skållhet, men vänta tills filmatiseringen av senaste “Hunger Games”-boken “Sunrise on the Reaping” anländer – kanske är det då dags att öppna upp spel-frågan än en gång?

1. ”The Secret History”

Donna Tartts 90-talsklassiker “The Secret History” är inte bara till synes omöjlig att göra film och tv på – den har också inspirerat en hel generation med sin vision av dark academia-mode och -miljöer i New England. Tänk ”Dead Poets’ Society”, men sexigare. Boken har också sitt fokus på mord och intrikata spel med läroämnet antik grekiska som förgrund, och exotiskt monetärt överflöd som bakgrund.

I boken och spelet skulle du själv spela en pank ung student som kliver in i ödesmättade världar av spännande nya sociala möjligheter och en chans att få bli någon helt ny.

Det här är en så bra idé att Donna Tartt kan ge oss royalties på förhand – inte minst för att vi redan sett “Persona”-spelen lyckas så storartat med mörker, med stora känslor och möjligheten att förändra sitt öde framgångsrikt redan.

Låt oss byta miljö och verkligen grotta ner oss i estetiken från ett amerikanskt 90-tal. Glöm mobiltelefoner, säg hej till välstrykta skoluniformer. Tänk dig element hämtade från dating-simulatorer, men också en slags problem-lösning där du likt “McGuyver” behöver ta dig fram i skolans märkliga och varierade miljöer, för att inte tala om hur du ska hänga med de rikaste ungdomarna vid hamnen? Vi kan hämta inspiration från Telltale-spelets noir-stämning i “Wolf Among Us”, som intrigen och mystiken från litterära äventyret “Disco Elysium”. Det är en framgångssaga redan nu.

Läs också: Ett år kvar till ”The Hunger Games: Sunrise on the Reaping” – här är första trailern!

Läs också: Älskad Jane Austen-klassiker filmas på nytt – Daisy Edgar-Jones i huvudrollen