För 30 år sedan förändrade Super Mario spelindustrin för alltid

2026 fyller ”Super Mario 64” 30 år – och det är ett spel som betytt mycket för många.

Publicerad:

Jag skulle tro att exakt noll personer protesterar när jag säger att Super Mario är en av spelvärldens absolut mest kända och älskade karaktärer. Och jag skulle också tro att nästan lika få protesterar om jag säger att ”Super Mario 64” är ett av de mest älskade spelen någonsin. I år fyller det 30 år.

”Mario”-spelen var ursprungligen 2D-plattformsspel, vilket vi alla vet – det är ju fortfarande så Mario är mest känd. Men efter att ha arbetat på ”Star Fox” kom Mario-skaparen Shigeru Miyamoto på idén om ett Mario-spel i 3D. Sagt och gjort började man utveckla ett sådant, och i juni 1996 släpptes ”Super Mario 64”.

Resultatet blev guld och gröna skogar för alla involverade. Spelare älskade spelet, och det sålde som smör, vilket gjorde Nintendo lyckliga. Mario själv hade aldrig sett bättre ut, och fick för första gången uppleva ett tredimensionellt svamprike. I vanlig ordning slutade det illa för Bowser, men det är ju bara väntat.

Grafiken må ha åldrats en smula, men briljansen är fortfarande där.

”Super Mario 64” var inte bara banbrytande för Mario och Nintendo, utan för spelvärlden som helhet. För att citera ”GTA”-skaparen Dan Houser: ”alla som gör 3D-spel och hävdar att de inte lånat från ”Super Mario 64” eller ”The Legend of Zelda” ljuger”. Andra spel som inspirerats av ”Super Mario 64” är ”Assassin’s Creed: Black Flag”, ”GoldenEye” och ””Half-Life”.

Alla vi som älskar spel har alltså mycket att tacka både ”Super Mario 64” och Miyamoto och hela hans team för. Hipp hurra för Super Mario!

Läs också: Pappan till ”Super Mario”: Filmen öppnade dörren till nya spel

Läs också: ”Toy Story 5” kan bli 2026 års största biosuccé – dragit in mer än 800 miljoner dollar