Den 5 november släpptes den efterlängtade remaken av ”The Legend of Zelda: Ocarina of Time” från 1998.
Spelet fick mängder av spelare att köa utanför olika elektronikbutiker innan midnatt, för att få tag på ett exemplar.
Nostalgin till 90-talet och dess populärkultur är väldigt stark just nu, om man säger så.
Tidigare i år släpptes en till remake av ett gammalt Nintendo 64-spel, nämligen ”Star Fox”.
Nu när Nintendo kör hårt på remakes av gamla klassiker, vill jag fantisera kring vad som kan komma härnäst. Här är 10 Nintendo-spel som behöver en remake.
10. ”Super Smash Bros”

Efter att ”Super Smash Bros. Ultimate” till Switch körde på sloganen ”Everyone is here” med 89 karaktärer, är det många som undrar – hur går man vidare?
Min lösning på problemet är att dra ner på skalan, med färre karaktärer och en mer fokuserad spelupplevelse. Varför inte en remake av det första spelet, med bara 12 karaktärer?
Så klart kan de inte sälja det för fullpris, men tänk er ett riktigt snyggt ”Super Smash” som kör all in på 90-talsnostalgi?
Släpptes: 1999
Format: Nintendo 64
9. ”The Legend of Zelda: Twilight Princess”

Skippa en remake av ”Majora’s Mask” och hoppa direkt till ”Twilight Princess”, med liknande vrålsnygg grafik som det senaste spelet. Där har vi något magiskt på gång.
”Twilight Princess” är något av en andlig uppföljare till ”Ocarina of Time” med mörkare stämning, fantastiska tempel och en minnesvärd berättelse.
Spelet fick visserligen en HD-utgåva till Wii U, men här vill jag ha en riktigt satsig remake. Det förtjänar ett av de bästa ”Zelda”-spelen genom tiderna.
Släpptes: 2006
Format: Gamecube, Wii
8. ”Pokémon Stadium 1+2”

”Pokémon” är fortfarande ett enormt fenomen, precis som vid slutet på 90-talet och början av millennieskiftet. Det här är ett av de mest ikoniska spelen från den eran, där vi fick se monstren i 3D för första gången.
Med fullt fokus på strider fick vi se dem i all sin prakt, mer uttrycksfulla än de nästan någonsin har varit – både före och efter.
Så, Nintendo. Ge oss en ny version med modern grafik som slår ihop de två N64-spelen, inklusive de skojiga minispelen.
Släpptes: 1999, 2000
Format: Nintendo 64
7. ”Chrono Trigger”

”Chrono Trigger” är visserligen inget Nintendo-exklusivt spel och det utvecklades av Square, men det kom först till Super Nintendo.
Det tidsresande rollspelsäventyret är tidlöst, kort sagt. Med lite läcker HD2D-grafik som blivit populärt de senaste åren, skulle det kunna locka till sig både nya och gamla spelare.
Ett av de bästa japanska rollspelen genom tiderna förtjänar det. Som ett stort fan skulle jag inte ha något emot att spela det igen.
Släpptes: 1995
Format: Super Nintendo, Playstation, Nintendo DS
6. ”Eternal Darkness: Sanity’s Requiem”

Är det något spel på den här listan som förtjänar en andra chans, är det ”Eternal Darkness”.
Med inspiration från H.P. Lovecrafts verk är det fullt fokus på psykologisk skräck. Här följer vi hela 12 spelbara karaktärer från olika tidsåldrar.
Det här spelet är ikoniskt, med sina skräckmoment som lurade spelaren att teven stängs av och sänkte volymen ju mer karaktärerna tappade förståndet.
5. ”Mario Party 1-3”

”Mario Party” har väl ärligt talat aldrig varit lika bra efter de tre första spelen till N64? Nintendo har ofta krånglat till det och tappat fokuset sedan dess, så det är dags att gå tillbaka till grunderna.
Här tänker jag mig att de slår ihop de tre första spelen till ett med alla kartor, minispel och karaktärer.
Vi behöver fler spel som kan samla vänner och familj i soffan. Det här är lösningen.
Släpptes: 1999, 2000, 2001
Format: Nintendo 64
4. ”F-Zero GX”

Det är 22 år sedan vi såg den blixtsnabba racingserien ”F-Zero”, med det Japan-exklusiva ”F-Zero Climax” från 2004.
Det är alltså dags att återuppliva den här serien, helst med en remake av det briljanta ”F-Zero GX” till Gamecube.
Här behöver de inte göra mycket mer än att uppgradera grafiken. För originalet är svinbra med sina höga hastigheter, coola karaktärsgalleri och matiga kampanj. ”Mario Kart” i all ära, men det här är mycket coolare.
Släpptes: 2003
Format: Gamecube
3. ”Mother 3”

Uppföljaren till det knasiga rollspelet ”Earthbound” släpptes aldrig utanför Japan, till många spelares förtret. Det finns visserligen en inofficiell fanöversättning, men så här 20 år senare är det dags att vi i väst får spela det på riktigt.
Det har en fantastiskt charmig berättelse, intressant spelmelanik och har inspirerat många spel – som ”Undertale”.
Det är fortfarande ett mysterium varför de aldrig släppte det här. Nu får de ta och lösa det.
Släpptes: 2006
Format: Game Boy Advance
2. ”Super Metroid”

”Super Metroid” är fortfarande det bästa spelet i serien och det håller än idag. Behövs det ens en remake? Kanske inte, men samtidigt – varför inte?
Här vill jag ha en trogen remake likt ”Metroid: Samus Returns”. Eller, varför inte något mer vågat som liknar ”Metroid Prime” med ett förstapersonsperspektiv?
”Metroid Prime 4” var ärligt talat sådär, så det behövs ett riktigt bra spel i serien igen.
1. ”Super Mario 64”

”Super Mario 64” ansågs länge vara världens bästa spel. Idag tycker jag inte att det håller, speciellt när det till och med gjorts bättre Mario-spel sedan dess.
Spelet har dock en viktig plats i spelhistorien och är värt att hyllas.
En remake skulle kunna bjuda på fin modern grafik, fler stjärnor att hitta på banorna och kanske även en spelbar Luigi. De kan även passa på att rätta till den stundtals frustrerande kontrollen och vissa halvdana banor. Det här skulle tveklöst bli en försäljningssuccé.
Läs också: 10 riktigt bra spel som är baserade på filmer
Läs också: Årets bästa spel? Klassikern från 1998 gör makalös comeback – 96 på Metacritic







