Nya ”Lego Batman”-spelet kommer att charma dig: ”Batman är metal”

Vi fick kliva in i (LEGO-) Batmans skor för en dag, och vi vill genast tillbaka, tack.

Publicerad:

Sedan urminnes tider har människor världen över älskat tre saker: Läderlappen, LEGO-figurer och läckra sammanslagningar. Så har då tiden äntligen kommit för att slå samman speldesignen från de actionfyllda ”Batman Arkham”-spelen med det vinnande konceptet av en humoristisk LEGO-värld.

Batman och Lego, mot alla odds

Vi var ärligt talat försiktigt undrande hur den nya tolkningen på LEGO Batman-universumet skulle kännas att spela. Men vad vi har fått prova i en förhandstitt på spelet som Warner Bros anordnade i London är riktigt slående.

Under en tidigare period upplevdes det som att mängden LEGO-spel pumpades ut med jämna mellanrum, närapå varje år. Vi vande oss vid världar som ”Sagan om Ringen”, ”Harry Potter” och såväl superhjältar från DC- som Marvels cinematiska universum i bjärta färger och kantiga konturerna från LEGO-bitar

Mörkret är en rätt bäst serverad tillsammans

Men nu är det som att att utvecklarna på Travellers Tales verkligen fått tid på sig att laga mat. Det är påhittiga detaljer runt varje hörn och manuset är tajt. Fighterna är välkoreograferade som vi minns dem från ”Batman: Arkham Asylum” med flera, och de olika väldesignade scenerna som vi fick spela lyckades vara uppriktigt roliga och överraskande.

Då spelet går att spela tillsammans fick vi nöjet att spela med flertalet av Batmans kumpaner i olika sessioner. Såväl Catwoman som Jim Gordon och själva Boy Wonder, Robin var spelbara – alla med olika färdigheter och extra tillbehör. Vi tog själv av Catwomans lille sidekick-katt för att lösa en gåta, och Jim Gordon var en mästare på att skjuta trögflytande vätska i mekanisk apparatur. Robin var framförallt flink på cirkus-fighter med många motståndare.

Influenser från när och fjärran

Höjdpunkterna i de områden vi fick spela kom dels i att få ta del av den hur Gotham City öppnar sig, och hur Batman kan sväva högt ovanför skyskraporna. Glidflygning i ”The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” gör sig påmind, liksom Spindelmannens akrobatik från Insomniacs senaste ”Marvel’s Spider Man 2”.

Ytterligare minnesvärda ögonblick kom efter Batman och Jim Gordon brutit sig in i ärkeskurken Falcones nattklubb. Här balanserar man som en klumpig men kattlik ninja ovanför dansgolvets ljussättning, för att bara minuter senare skapa sin egen hiss med hjälp av Lego-bitar, ned i underjorden.

Scenerna var dråpliga, välberättade och engagerande. Miljöerna har i sina bästa stunder något av lekfullheten från ”Astro Bot”. Framförallt i känslan där en idé kan dyka upp och efter ett kort gästspel är den överspelad, och det är dags för nya idéer.

Vilken Batman är favoriten? De är alla här

Så om du väntat på att se om Batmans senaste äventyr är något för dig kan vi bara hälsa att önskade action-moment och dialogen faktiskt sitter på plats. Det återstår att se om hela äventyret kan hålla samma tempo och puls som de moment vi fick spela. Men om den ambitiösa förhandstitten är något av döma av, vågar vi vara hoppfullt entusiastiska.

Det kanske underlättar att även ett lekmannaBatman-fan som undertecknad fick känna sig underhållen. Vi som håller gamla Tim Burton-filmerna och 90-talets megaestetiska ”The Animated Series” som en höjdpunkt kan hitta gott om saker att uppskatta här, inte minst i det tjog med dräkter och memorabilia som vi låser upp under resans gång.

Teamet på Travellers Tales har gjort sitt grundarbete, och vi är mycket sugna på att se slutet på resan.

Läs gärna vår intervju för att förstå att spelet verkar vara i trygga händer:

MovieZine fick en intervju med Jimmy Sedota, Assistant Design Director hos Traveller’s Tales

Tack för du tar dig tid att sitta ned med oss – vill du berätta lite om din resa med spelet?

– Javisst, jag har varit med Travellers Tales i fyra år nu och detta är den första LEGO-releasen jag varit med på. 

Vi fick glädjen att spela spelet på eventet, och slogs av ambitionen på spelet. Samt över hur stor roll själva komedin har i spelet, som att humor spelar huvudrollen – vill du berätta lite mer om det?

– Ja absolut, det är en av styrkorna hos TT. Vi har ett utmärkt team – fantastiska författare och otroliga människor på mellansekvenser, narrativ och animation. Jag skulle säga att hela teamet är väldigt passionerade för LEGO, och för Batman – och bra idéer kan komma från alla möjliga håll.

– När jag spelar kan jag få höra saker i spelet som är riktigt roliga, som jag själv missat finns där, från fotgängare på stan till exempel. Allt genomsyras av den där känslan för humor, med den där lätta tonen som vi är kända för. 

Vad är ditt egna favoritinslag från spelet?

– Det har varit själva historien. Och på sättet som vi har tagit alla referenser – vi har samlat över 85 år av Batman-historia under samma tak. Så möjligheten med alla dessa år av historia från tv, animation, spel och självklart serietidningar. 

– Du har ikoniska ögonblick som de mindre insatta fansen alla kommer känna igen. Vi har stunder som bara de allra mest inbitna Batman-entusiasterna känner igen. Vi har kunnat referera till alla de här inslagen och sammanfoga dem till vår alldeles egna story, med vårt egna sinne för humor. På så sätt kan vi få till en fullkomligt engagerande resa som nog är höjdpunkten i min nästan 30-åriga karriär.  

Vad inspirerar dig i ditt arbete, från spelens värld eller annanstans ifrån?

– Är det något som inspirerar mig är det musik. Det kan röra sig om hip-hop, rock’ n roll eller alla möjliga genres. Det livar upp och ger mig energi att skapa. 

Vilken musikgenre skulle du säga att Batman själv är? 

– Batman är metal! Utan tvekan.

Intervjun är ett utdrag från den fulla video-intervjun som vi publicerar på siten inom kort. Jimmy Sedota passar på att tacka för de svenska gifflarna MZ hade med sig. 

“LEGO Batman: Legacy of The Dark Knight” släpps till PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 den 22 maj 2026.

Läs också: Allting är så MÄKTIGT! Streama ”Lego-filmen” 1 och 2 på Viaplay

Läs också: Daniel Craig kan bli skurk i “The Batman Part II”